企画にゲームが作れるか?

ゲームのモックを作るために知ったあれこれをまとめるところ。企画屋のため技術レベルは低めです。

2014-01-01から1年間の記事一覧

Unityでノベルゲーっぽいテキスト表示機能を作る3(文字列を表示させる)

前回とりあえずstring変数を作ることが出来たので、とりあえず画面に表示させます。 ▼使うもの -NGUI (無料になった2.7を使っています) ▼スクリプトからLabelにテキストを表示させる public UILabel label; string textData; label.text = textData; UILab…

はてなブログでコードを綺麗に記載する機能(シンタックスハイライト)を使うための設定

class HogeClass{ int hogehoge; //コメントもOK void HogeFunction(int value){ hogehoge = value; } } こちらでシンタックスハイライトの使い方が紹介されています。ただしこれに沿っただけでは上手く表示されませんでした。 ブログ開設直後の状態では、は…

Unityでノベルゲーっぽいテキスト表示機能を作る2(Text Assetからstringへデータを変換する)

↑前回作ったこれ(Text Assetと言うそうです)をスクリプト上で扱い易いように string型のデータに変換します。 Text Assetのままでも多分やり方はあるのでしょうが、 よくわからないので何となく分かりそうな方法を取ります。 ▼とりあえずの方針 まずは1つ…

Unityでノベルゲーっぽいテキスト表示機能を作る1(テキストファイルの扱い)

まずはテキストファイルをUnity上で使えるようにする。 ▼インポート 何はともあれインポートします。 他のファイル同様、入れたいテキストファイルをD&Dするだけです。 ↓インポートしたらInspector上では何か変なテキストデータになってるんだけど・・・ ▼ハ…

Unityでノベルゲーっぽいテキスト表示機能を作る0

▼やりたい事 ノベルゲーのテキスト表示機能みたいなものをUnityで使いたい ▼方針 エクセルから中間ファイルを出力し、バイナリデータ化するのを会社で見ていて、 多少は筋道がイメージできるのでこれに沿います エクセル上でセリフテーブルを作り、 それをUn…